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Carte de commandeur (blanc)

Cartes de commandant sont des cartes que vous pouvez tirer dans le Centre de commande pour100  point magasin.
Gagner a la Roue de la Fortune ou bien a la loterie, le recrutement d'un commandant blanc au «Centre de Commandement»(chose assez rare),
ou l'achat a d'autres joueurs dans au centre d'enchange dit le «CE»
Les commandeur vous permettent de créer des flotte avec des attributs spéciaux.
Les cartes peuvent également être fusionnés dans le «Centre de fusion»
Une fois fusionné,leur rang d'étoile va augmenter et leurs statistiques augmente de façon spectaculaire, ainsi que d'augmenter leur nombre de vaisseaux controler (les rendant plus efficace au combat).

Niveaux d'expertise.Modifier

Les commandants ont différents niveaux d'expertise dans chacun des types d'armes et de vaisseaux.
Un commandant peut-être mieux avec cuirassés tandis qu'un autre pourrait être extrêmement bien informés au sujet des armes balistiques.
Le niveau de l'expertise d'un commandant d'une arme ou d'un vaisseaux particulier est donné par l'une des cinq classes de lettres
(S, A, B, C, D) avec S étant le plus élevé et D les plus bas.
Les niveaux d'expertise inférieures pénalise les types d'armes et de vaisseaux,
tandis que les niveaux d'expertise supérieures donnent des bonus.
NOTE: «B» est un niveaux d'expertise dit normal donc il accorde aucun bonus/malus!!!

Expertise des arme Modifier

Le niveuax d'expertise des arme affecte les arme balistic, directionnelle, missile, chasseur et arme planetaire
Expertise Modifier les dommages (en %)
Expertise arme S
Augmente les dégâts des armes de 30%
Expertise arme A
Augmente les dégâts des armes de 10%
Expertise arme B
Aucun changement des dégâts des l'armes
Expertise arme C
Diminue les dégâts des armes de 10%
Expertise arme D
Diminue les dégâts des armes de 30%

Expertise des vaisseauxModifier

Le niveaux d'expertisse des vaisseaux affecte les frégate, croiseur et cuirassé. Elles affecte également les dommage reçu de ces types de coque de flotte ennemis.
expertisse Modifier les dommages (en %)
Expertise vaisseaux S

Diminue les dégâts reçus de 10% et augmente les dégâts infligés par 10%

Expertise vaisseaux A

Diminue les dégâts reçus de 10% et augmente les dégâts infligés par 5%

Expertise vaisseaux B
Aucun changement dans les dégâts reçus ou émi.
Expertise vaisseaux C
Augmente les dégâts reçus de 10% et baisse les dégâts infligés de 5%
Expertise vaisseaux D
Augmente les dégâts reçus de 10% et baisse les dégâts infligés de 10%

Attributs.Modifier

Précision
précision

Précision affecte les chances de frape des armes équipées. Plus la valeur de précision et élevé, plus les dommages des armes équipées peuvent être important.

Esquive
esquive

l'esquive abaisse le taux de chance de frape de l'enemie et de ces dommage. Plus la valeur de l'esquive et élevé, plus la flottea de chance d'esquiver les attaques ennemies. (Esquiver et d'intercepter attaque différente.)

Vitesse
vitesse

Vitesse affecte l'ordre de combat d'un commandeur dans une bataille. Plus la valeur de la vitesse et élevé, plus la flotte bouge en 1er.

Electron
electron

Electron augmente Taux de de chance de coup double et de coup critique.

Classe de carte de commandeur.Modifier

les commandeur son diviser en quatre type de carte. Les comadeur «Normal»,«Super»,«légendaire» et «Divin». chaque catégorie de commandeur ont des attribut plus ou moin élevé selon leur catégorie et il possède tous une compètence qu'il leur est prope. Il sont également des niveaux d'expertise différent,
carte type de commandeur
Carte de commandeur «Normal»
carte de commandeur «Normal»
Carte de commandeur «Superl»
carte de commandeur «Super»
Carte de commandeur «Légendaire»
carte de commandeur «Légendaire»
Carte de commandeur «Divin»
carte de commandeur «Divin»

ManuscritModifier

Note: Les commandeur Divin son la fusion de deux commandeur. Il existe des manuscrit pour réaliser la fusion !!!

Manuscrit
Manuscrit
le Manuscrit permet de fusionet de commandeur peu importe leur type ou leur monbre d'etoile.

CompètenceModifier

il existe troie type de compétence «défence»(bleu), «d'attaque»(rouge) et «soutien/energie»(vert).
carte compétence
Compétence defence
compétence de defence
Compétence d'attaque
compétence d'attaque
Compétence d'energie

compétence de soutien/energie

Statistique géneral des commandeurModifier

NOTE: Ce tableau est généralement mis à jour avant de tous les autres tableaux / pages / etc.

Le tableau suivant présente tous les commandants et leurs statistiques générales. L'or de leurs corsaires valeur d'échange est également répertorié dans ce tableau.

Image Nom carte Type
Or corssaire
Précision
Esquive
Vitesse
Electron
Balistique Directionnelle Missile Chasseur Planetaire Frégate Croisseur Cuirassé
Commandeur
Commandeur - - - - - - - varié varié varié varié varié varié varié varié
Aileen
Aileen
Légendaire (vert)
Légendaire 600 8 8 8 8
Alicia
Alicia
Normal (rouge)
Normal 150 9 3 7 5
Expertise arme C
Directionnelle C
Missile B
Chasseur B
Andrew
Andrew
Super (bleu)
Super 300 5 10 6 1
Angla
Angla
Normal (bleu)
Normal 150 4 4 5 7

Il est actuellement disponible que en englais désole !!!

lien:  http://galaxyonlineii.wikia.com/wiki/Commander_Cards

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